[50135] NiGhT_MaRe
Fundado:
12.07.2012 às 05:47:02
Descrição do clã



Werewolfs, Lupo mannaro, hamramr, loup-garou, obototen, vukodlack, hombre lobo, lobisomem. Muitos são os nomes pelas quais são conhecidas essas criaturas, cuja lenda se espalhou pelo globo. O mito dos lobisomens é vasto, englobando desde a Lua cheia até balas de prata, estrelas de cinco pontas, velas, Salomão, rituais, acônitos, entre outros objetos e situações diretamente ligados a transformação de pessoas em animais, e devidamente unidos a esses seres no imaginário popular, através de filmes, livros, jogos, entre outras mídias. Mas, por detrás de toda a aura clássica de gigantescos e sanguinários lobos uivando para a luz da lua, algumas perguntas restam. De onde vieram os lobisomens? Por que caçam humanos? Como uma pessoa aparentemente normal pode se transformar numa fera sanguinária?

[b]1- Apenas serão aceitos ao clã lOBISOMEM de nível 6 ou superior.
2- Todos deverão ser LOBISOMENS Ativos ao jogo.
3- Ao entrar no clã é OBRIGATÓRIO a doação mínima de 100 ouro semanalmente.
4- Todos os LOBISOMENS do Clã se comprometerão ajudar com doações de ouro SEMANALMENTE. Só assim teremos um clã cada vez maior e mais forte!
5- Todos os membros deverão jurar lealdade e compromisso eterno ao clã NiGthT_MaRe.
6- Todo Lobisomens do clã deverá trazer para nosso castelo um novo membro a cada mês.
7- Para novas candidaturas, preferencialmente terá que ser indicado, ou ser conhecido por algum dos membros. Estando sob avaliação as suas derrotas, preciosidades, nível etc..
8- Se necessário ausentar-se do jogo por algum tempo, deve-se informar o clã! Caso não avise, estará sujeito a expulsão.
9- Quando ativa alguma guerra entre Clãs, é obrigatório que cada membro lute ao menos 1 vez ao dia contra alguém do clã rival e informe logo após a batalha o resultado para as chefes do Clã.
ATENÇÃO!!! O NÃO CUMPRIMENTO DAS REGRAS ACIMA CITADAS RESULTARÁ EM EXPULSÃO IMEDIATA!
Em caso de dúvidas o


Os Lobisomens, grandes, fortes, rápidos e duros são a
melhor maneira de os descrever. Inferiores que os vampiros em estado normal (força e agilidade) conseguem supera-los facilmente em estado animal. Em estado normal no entanto ainda apresentam algumas qualidades sobre humanas, como força bruta, regeneração instantânea, e sentidos muito apurados, nomeadamente audição e olfacto.




Podem vir vampirosssss ..... ESTAMOS PREPARADOSSS!!!!!!


[V/] Vampiros Forasteiros
[VAMPS] VAMPIROS SANGRENTOS
[†VdS†] † Vampiros † da † Saco †
[V.L.] Vampiros Latinos
[VLRM] VAMPIROS LOUCOS DO REGGAE E MACONHA®
Membros do clã: 4
| Nome: | Nível: | Posto: |
| DarK_Ness | 19 | sou ADM e oque inporta |
| Fennir_Greyback | 17 | Quarto Sargento MOR_ADM |
| H1N0X | 16 | Chefe do clã |
| avasalador | 12 | Quinto Sargento MOR |
Imagem do domicílio do clã:
Completed clan wars
| Nome do clã | Combates ganhos | Combates perdidos | Combates ganhos |
| [VLRM] VAMPIROS LOUCOS DO REGGAE E MACONHA® | 3 | 0 | Combates ganhos |
| [V.L.] Vampiros Latinos | 5 | 1 | Combates ganhos |
| [†VdS†] † Vampiros † da † Saco † | 7 | 0 | Combates ganhos |
| [VAMPS] VAMPIROS SANGRENTOS | 6 | 0 | Combates ganhos |
| [\V/] Vampiros Forasteiros | 12 | 2 | Combates ganhos |
| [aaaaa] vampiros de mordor | 8 | 0 | Combates ganhos |
| [MD] Moonlight Dreamers | 8 | 1 | Combates ganhos |
| [Lorac] Darkness Slaves | 5 | 1 | Combates ganhos |